An.C-2_006.R
Puntuación: +4+x

(Osos y Brazos)


》Clase: An.C-2

》Tipo: Para-Organismo

》Nivel de peligro: ROJO

》Designación: An.C-2_006.R

Parámetros de seguridad y gestión:

An.C-2_006.R debe permanecer confinado en un recinto de 30Mts de ancho y largo que emule el ambiente natural, la temperatura, el terreno y la dieta del hábitat natural de An.C-2_006.R. Permanecerá vigilado mediante cámaras ocultas y sensores de movimiento. En la dieta se le suministra 10 kilos de carnes animales y 5 litros de agua saludable y limpia dos veces al día (mañana y noche).
El recinto debe estar equipado luces programadas para simular el ciclo día y noche de la Tierra dándole posibilidad a An.C-2_006.R a realizar sus actividades habituales con mas confianza.

Su limpieza y baño debe realizarse una vez a la semana con un clase Conejo y dos guardias para evitar incidentes.
A si mismo, el recinto debe someterse a mantenimiento cada mes así como controlar el nivel de vegetación y fauna que se encuentre en el mismo.

Las pruebas en An.C-2_006.R deben ser autorizadas por el departamento científico, las mismas se recomiendan hacer en la sala de pruebas mas cercana. A si mismo, las pruebas cruzadas aún están pendientes.


》Descripción:

Un oso pardo (Ursus arctos) con pelaje más áspero y piel más rígida que la de un espécimen natural, tiene plaquetas avanzadas que le ayudarían a regenerar heridas de daños medianos, sangre mas espesa y pegajosa y posee un nivel de inteligencia promedio a su especie. Cuando se siente amenazado, se encuentra en cacería o esta en celo, de su lomo, pecho y abdomen se generan numerosos brazos humanoides con coloraciones marrón (quince hasta cien brazos) los cuales utiliza para manipular su entorno y cazar. Al cabo de un tiempo indefinido, los brazos caen y An.C-2_006.R procede a comerlos.

El comportamiento de An.C-2_006.R usualmente es dócil ante el personal científico siempre y cuando se cuente con un experto en el adiestramiento de especies salvajes al lado.

Tras varias pruebas, An.C-2_006.R demostró un cierto grado de inteligencia superior en ciertas tareas simples.

Las siguientes pruebas ludicas se llevaron a cabo un año después de su captura:

  • "Las formas"

Descripción de la prueba: An.C-2_006.R debe meter correctamente las formas (cuadrado, círculo y triángulo) a la caja dependiendo su forma.

Resultado: An.C-2_006.R tardó 40 minutos para comprender la tarea. Logró introducir el cuadrado y el triángulo. Destruyó la figura circular en frustración.

  • "El laberinto"

Descripción de la prueba: An.C-2_006.R debe recorrer un laberinto en busca de un ciervo. El ciervo posee un olor fuerte que atrae a An.C-2_006.

Resultados: An.C-2_006.R tardó hora y media cruzar el laberinto y comerse al ciervo. Muchas veces se ayudaba con sus brazos, los cuales dejaba atrás luego de sus usos.

  • "El rompecabezas"

Descripción de la prueba: An.C-2_006.R debe resolver un rompecabezas de cuatro piezas.

Resultados: An.C-2_006.R destruyó el tablero.

"Bueno, algo de mente tiene. Se ve adorable. Quiero abrazarlo"
-Dra. Rozchel (Científica nivel 4 de la base Alpha-01A)


》Hora, Fecha, ubicación y resumen de la captura:

An.C-2_006.R fue capturado en el parque nacional de Yellowstone, Estados Unidos el 26/10/12

​Tras varias denuncias de desapariciones de turistas, muertes misteriosas y numerosos robos, la O.M.C.C.E.A no dio respuesta hasta la viralización de un vídeo de YouTube donde se captaba a An.C-2_006.R caminando en un orado con la cabeza de un alce en una de sus manos.
Dos días después el equipo informático de la base Omicron-62J dio de baja el vídeo y administraron amnésicos al autor de la grabación.
En las redes se desmintió el avistamiento y se llevó a cabo una respuesta inmediata a la captura de la anomalía.
A las 5: de la mañana, el equipo RA NG-EU se dirigió a los sectores donde las cámaras captaron a An.C-2_006.R para capturarlo.
El equipo se vio sometido a una ardua lucha contra la anomalía por tres horas. 45 disparos de anestesia finalmente durmieron a An.C-2_006.R.
Rápidamente fue trasladado a la Base Omicron-62.J

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